Deze keer gaan we werken aan onze eigen game in de Unity game engine! Eonics collega Richard laat zien hoe je met de Clojure programmeertaal relatief eenvoudig je eigen werkende game kan maken.
Om de workshop te kunnen volgen is het belangrijk dat je vooraf de persoonlijke editie van de Unity Game Engine installeert, inclusief een geldig account. Op deze manier kunnen we op de avond zelf direct aan de slag.
Days
Hours
Minutes
Seconds
- This event has passed.
-
Start Time
november 30 - 6:00 pm -
End Time
november 30 - 8:00 pm -
<div id="tribe-events-gmap-0" style="height: 350px; width: 100%" aria-hidden="true"></div><!-- #tribe-events-gmap- -->